PROYECTO SUPERMENTE

CÓMO PRODUCIR 100 MILLONES DE DÓLARES DESDE CERO

Si No Puedes Soñar Prepárate Para Ser Común

CÓMO COMENZÓ ESTA HISTORIA


Conoce cómo comenzó el proyecto SUPERMENTE en el siguiente enlace: https://proyectomundial.supermente.net/

El video inicial fue INOPORTUNAMENTE eliminado de la web, puedes verlo aparte en el siguiente link: https://www.youtube.com/watch?v=yYAkBaNLifA&t=5s

8 características del JUEGO DE MESA SUPERMENTE que lo hacen SUPERIOR


EL MEJOR JUEGO DE MESA DEL MUNDO ES MATEMÁTICO
¿Por qué el juego de mesa SUPERMENTE es el mejor juego de mesa del mundo?

1. ES EL JUEGO DE MESA MÁS SENCILLO Y EFECTIVO PARA ENSEÑAR A CONTAR, A SUMAR Y A RESTAR.
Mira en el siguiente video https://www.youtube.com/watch?v=GlJuAWJKl1Y&t=1s cómo el juego de mesa SUPERMENTE puede enseñar a contar, a sumar y a restar fácilmente a niños pequeños de forma sencilla y efectiva.

2. ES EL ÚNICO JUEGO CON NIVEL DE DIFICULTAD INFINITO Y SIN LÍMITE DE JUGADORES.
Al igual que los números, los niveles de dificultad de las operaciones del juego de mesa SUPERMENTE no tienen límite alguno, las cifras de las operaciones en las partidas pueden ser tan grandes y complejas como la capacidad de los jugadores para resolverlas mentalmente, esto hace que el juego de mesa SUPERMENTE pueda ser jugado tanto por un niño pequeño como por un genio del cálculo mental. Aunado a esto, el mecanismo en la secuencia de los turnos de lanzamiento hace posible incluir cualquier cantidad de jugadores a la vez, lo cual, aunque tendría una limitación en cuanto a espacio físico en el caso de jugar con el tablero en una mesa, sería una ventaja al momento de jugarse con un software que podría incluir a grupos grandes de familiares y amigos, ideal para fiestas y reuniones.

3. ES EL ÚNICO JUEGO DE MESA CON MÁS DE 100 FORMAS DE SER JUGADO.
El Juego de Mesa SUPERMENTE puede jugarse en más de 100 formas:
3.1. JUEGO INDIVIDUAL:
La modalidad individual tiene 3 formatos para jugarse, que son, con máximo de errores, con límite de tiempo, y el juego perfecto, que es una combinación de las 2 anteriores. Son en total 3 formas de jugarse; al jugar estas 3 formas con 1, con 2 y con 3 dados tenemos un total de 9 formas, si incluimos el modo OPERACIONES GIGANTES, que agranda el valor de cada dado, tendríamos 18 formas de ser jugado en la modalidad individual con 1 sola operación, pero esto aplica para las operaciones SUMA, RESTA, MULTIPLICACIÓN y DIVISIÓN; por tanto tenemos que, 18 x 4 = 72 formas de ser jugado; agregamos ahora 3 formas más con la operación EXTRACCIÓN DE PORCENTAJES y obtenemos un total de 75 formas de ser jugado sólo en la Modalidad Individual.
3.2. JUEGO CON OPONENTES:
Tenemos 4 operaciones, SUMA, RESTA, MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN, que se pueden jugar con 1, 2 y 3 dados, lo que nos ofrece 12 formas para jugar con oponentes. Al incluir el modo OPERACIONES GIGANTES lo llevamos a 24 formas, ahora incluimos la operación extracción de porcentajes y tenemos 25 formas de ser jugado en el JUEGO CON OPONENTES, y al sumarles 75 formas de ser jugado en el juego individual, tenemos un total de 100 FORMAS DE SER JUGADO.
3.3. TORNEOS CON JURADO:
En los torneos con jurado se conservan los formatos expuestos anteriormente, solo que no se llevan apuntes de referencia cuando se juega con cifras grandes como se puede hacer en casa en un juego familiar; esto comprende otra forma diferente de jugarse, ya que de este modo, la única referencia que tienen los jugadores para recordar la cifra con la cual deben realizar la pregunta de avance es la casilla donde está la ficha de su oponente, la cual sólo tiene los 2 últimos dígitos de tal cifra, por tanto, si se está jugando con números grandes, la dificultad de los torneos con jurado aumenta considerablemente, pues hará falta una gran memoria, aparte de una gran habilidad de cálculo mental para realizar las preguntas y resolver las operaciones matemáticas mentalmente, es decir, hará falta una SUPER MENTE. ¿Te gustaría ver un torneo como este?, ¿Conoces otro juego como este?, En Todo El Mundo ¡NO HAY OTRO IGUAL!

4. ES UN JUEGO QUE PUEDE LLEGAR A TODO EL MUNDO.
Debido a que es simple, sin rangos limitados, que impulsa el desarrollo mental, que no tiene ideología, que no se desactualiza y que posee una conexión natural con el ser humano, el juego de mesa SUPERMENTE lo puede jugar: Desde un niño en África hasta un monje budista, desde un preso hasta un juez, desde un viejo hasta su nieto, desde un sabio hasta un rey, desde la maestra hasta el mendigo, desde el millonario hasta su chofer, desde el astronauta hasta el comunista, incluso hasta el que no puede ver.

5. ¿Cuál es el único juego en el que siempre ganas?
R: AQUEL CON EL QUE DESARROLLAS HABILIDADES ÚTILES.
La matemática está presente en casi todas las actividades comerciales y profesionales del mundo y es un componente básico para el desarrollo integral de cualquier ser humano; desde siempre se ha relacionado con la inteligencia y quien la domine con libertad y eficacia proyectará esa imagen que causa admiración y abre las puertas de la oportunidad.
El comercio, las ciencias, la tecnología, las artes, los deportes, la educación y gran parte de las actividades importantes de cualquier cultura se valen de esta rama del conocimiento para sustentar su funcionamiento y desarrollo; razón por la cual podemos deducir por qué la mayoría de las personas destacadas de la sociedad tienen una buena relación con los números.
Los beneficios que te ofrece el Juego de Mesa SUPERMENTE van más allá del esparcimiento y la diversión, es un pasatiempo evolutivo, útil y empoderador.

6. ES EL JUEGO DE MESA CON MENOS PIEZAS EN TODO EL MUNDO.
El juego de mesa SUPERMENTE está compuesto por 1 tablero, 4 fichas y 3 dados, para un total de 8 componentes. No obstante, una partida individual se puede jugar hasta con 3 componentes, es decir, el tablero, 1 ficha y 1 dado. La simplicidad de su diseño, la moderación en el número de sus piezas y la sencillez de los 4 pasos básicos de su mecanismo:
(1 - lanzamiento, 2 – pregunta, 3 – respuesta, 4 – movimiento) lo hacen un juego único en el mundo, ya que puede combinar desde una actividad didáctica y entretenida para niños pequeños como un sistema de competencia para los más grandes genios del planeta en cálculo mental, en un ejemplar cuyo traslado puede necesitar sólo una mano y el bolsillo de la camisa.
Por esto y por mucho más, en todo el mundo no hay otro juego como el juego de mesa SUPERMENTE.

7. ¿CUÁL ES EL ÚNICO JUEGO DE MESA CUYO TABLERO REFLEJA LA LEY DE CAUSA Y EFECTO?
R: El tablero del Juego de Mesa SUPERMENTE refleja simbólicamente una de las leyes más reconocidas por la ciencia, la filosofía y la religión; es la ley de causa y efecto, también conocida como la ley del bumerang, o la ley del karma como se conoce en el hinduismo y el budismo. Sigue con este video: https://www.youtube.com/watch?time_continue=297&v=aYYoekvBgVA

8. ES EL CUADRADO MÁGICO MÁS ÚTIL DEL MUNDO.
El tablero del Juego de Mesa SUPERMENTE posee propiedades que se atribuyen a los cuadrados mágicos, que son una serie de números enteros en un cuadrado o matriz, dispuestos de forma tal, que la suma de los números por columnas, filas y diagonales principales sea la misma, la constante mágica. En el caso del tablero del juego SUPERMENTE la constante màgica es el NÚMERO 1. Hay un dicho: NO HAY CASUALIDADES EN LA VIDA. ¿Será el destino de este juego convertirse en el juego de mesa número 1 del mundo?, pues si un cuadrado mágico es atractivo por naturaleza, cuánto más PODER y atractivo posee este tablero que además de ser un útil pasatiempo para niños, adultos y genios, también puede enseñar a contar, a sumar y a restar fácilmente, sus niveles de dificultad van de muy fáciles hasta infinitos, no tiene límite de jugadores, por su temática puede llegar a todo el mundo, refleja simbólicamente la ley de causa y efecto, entre un largo etcétera. A continuación, la magia en el tablero del Juego SUPERMENTE.

MIRA ESTE MARAVILLOSO CUADRADO MÁGICO


FILA HORIZONTAL

66 + 67 + 68 + 69 + 70 + 31 + 32 + 33 + 34 + 35 = 505 Cifra que llevada a su mínima Expresión numérica sumando sus dígitos y los dígitos del resultado arroja el número 1. Reducción: 5 + 0 + 5 = 10, y 1 + 0 = 1.

FILA VERTICAL

Sumando una columna de la mitad derecha del tablero con una de la izquierda, y dividiendo el resultado entre 2, se vuelve a obtener 1. Columna derecha = 255. Columna izquierda = 755. Reducción: 255 + 755 = 1010 ÷ 2 = 505 = 1

FILA DIAGONAL

Sumando las casillas de las 2 diagonales que cruzan el tablero desde cada esquina, al dividir el resultado entre 2 y reducirlo también se obtiene el número 1. Suma de diagonales: 380 + 630 = 1010 ÷ 2 = 505 = 1

hay magia aún moviendo las columnas a la derecha o a la izquierda, o las filas hacia arriba o abajo


MOVIENDO COLUMNAS

Moviendo las 3 columnas del extremo derecho hacia el extremo izquierdo, al sumar los números de las 2 nuevas diagonales se obtiene la cifra 1010 ÷ 2 = 505 = 1

MOVIENDO FILAS

Moviendo las 2 filas inferiores hacia el extremo superior del tablero, al sumar los números de las 2 nuevas diagonales se obtiene la cifra 1010 ÷ 2 = 505 = 1

TODO ES 1

Y cuando se suman todas las casillas del tablero obtienes la cifra 5050, cuya suma de dígitos es igual a 10, cifra que cuando sumas sus dígitos, ya sabes, SE OBTIENE EL NÚMERO 1

Pero se podría alegar que el 1 es un dígito de bajo valor


Pero se podría alegar que el 1 es un dígito de bajo valor Pero se podría alegar que el 1 es un dígito de bajo valor
NO HAY PROBLEMA, VEAMOS QUE NOS MUESTRA ESTE TABLERO CON EL DÍGITO DE MÁS ALTO VALOR, EL 9.

Si se suman las casillas de cualquier cuadrado de 9 casillas, localizados en el centro de cada lado del tablero, al reducir los dígitos del resultado igualmente se obtiene el número 9.

Por ejemplo, el cuadrado superior derecho en la imagen contiene los números 37 + 38 + 39 + 42 + 43 + 44 + 47 + 48 + 49 = 387, y al sumar los dígitos del resultado de las sumas, 3 + 8 + 7 se obtienen 18, cuya suma de dígitos es igual a 9.

El cuadrado superior izquierdo contiene los números 57 + 58 + 59 + 62 + 63 + 64 + 67 + 68 + 69 = 567, y al sumar los dígitos del resultado, 5 + 6 + 7 se obtiene nuevamente el 18, cuya suma de dígitos es igual a 9.

Las 9 casillas del cuadrado inferior derecho suman 207, cuya suma de dígitos es igual a 9, y las del cuadrado inferior izquierdo suman 837, dígitos que suman 18, cuya reducción es igual a 9.

También tiene 36 esquinas internas formadas por el camino de las casillas en el tablero, 10 del lado derecho, 10 del izquierdo, 8 al lado derecho de la palabra SUPERMENTE y 8 al izquierdo; total, 36 esquinas; y 3 + 6 = 9.

Y ¿qué pasaría si sumamos los números de estas esquinas y reducimos los resultados?
Esquinas de los lados:
Exterior derecho: 5 + 6 + 15 +16 +25 +26 +35 + 36 + 45 + 46 = 255 = 3
Interior derecho: 10 + 11 + 20 + 21 + 30 + 31 + 40 + 41 = 204 = 6.
Interior izquierdo: 60 + 61 + 70 + 71 + 80 + 81 + 90 + 91 = 604 = 1.
Exterior izquierdo: 55 + 56 + 65 + 66 + 75 + 76 + 85 + 86 + 95 + 96 = 755 = 8.

Reducción de resultados: 3 + 6 + 1 + 8 = 18. Reducción Total = 9.

Por lo tanto, tenemos en el tablero del juego SUPERMENTE, tanto el número 1, como el dígito de mayor valor, el número 9, los cuales, al ser sumados arrojan como resultado el 10, con cuya reducción se vuelve a obtener el número 1. No hay duda, ESTE CUADRADO MÁGICO ES EL NÚMERO 1.

MÚLTIPLES FUENTES DE INGRESOS

1 - JUEGO EN LA CAJA. 2 - APP PARA MÓVILES. 3 - PROGRAMA DE TV. 4 - PELÍCULA

1 - JUEGO EN LA CAJA


1 -  JUEGO EN LA CAJA





Comercializable desde TV, en tiendas físicas y tiendas online, con dados rojos transparentes y fichas piramidales de colores.
Ver el juego de mesa SUPERMENTE en formato pdf aquí: ​https://www.supermente.net​​​











2 - APP PARA MÓVILES.


2 -  APP PARA MÓVILES.



La App para móviles del juego SUPERMENTE procura educar y ejercitar la mente del jugador de forma entretenida con operaciones que son requisito indispensable en el colegio y útiles en la vida diaria, se publicitará en el programa de concursos de TV del juego SUPERMENTE, será de descarga gratuita y dará la posibilidad de obtener poderes y videos con técnicas de cálculo mental, gratuitos y de pago, para darle a los jugadores la posibilidad de obtener en retorno un beneficio útil para la vida a cambio del tiempo invertido jugando.
Mira un ejemplo básico en el siguiente video: https://www.youtube.com/watch?v=5Ln90zDMOzA&t=8s

3 - PROGRAMA DE CONCURSO EN TV


3 - PROGRAMA DE CONCURSO EN TV
UNA VISIÓN MILLONARIA: Así como dos personas inteligentes pueden competir frente a un tablero de ajedrez, así como una persona puede ganar un millón de dólares respondiendo preguntas en un programa de concurso, así como los genios matemáticos demuestran sus sorprendentes habilidades mentales por televisión, SUPERMENTE TV show, es la proyección de un programa de concurso donde genios matemáticos, famosos y gente común, podrán ganar $ 1,000,000.00 en un torneo de habilidad metal, en el cual competirán jugando el juego de mesa SUPERMENTE.Te imaginas competencias entre genios, entre niños genios, entre hombre y mujer, entre representantes de universidades, entre famosos del deporte, del cine, de la TV?, a la gente le gusta ver demostraciones de genialidad e inteligencia fuera de lo común.
Desde las Vegas, CON UN PREMIO de 50.000 DÓLARES, transmitido por ESPN, sin ningún juego para vender a los fanáticos, sin enseñar ningún conocimiento útil para la vida, y sin la posibilidad de llegar a todos los niveles intelectuales de la sociedad, aquí está el torneo mundial de PIEDRA, PAPEL o TIJERA, ver video: https://www.youtube.com/watch?v=_eanWnL3FtM
SI ESTO ES POSIBLE, EL PROGRAMA DE CONCURSO DEL JUEGO SUPERMENTE, ES POSIBLE!!!. En el programa se publicitará la web para comprar el juego en pdf o en su caja, y demás productos del proyecto, serán ventas en tiempo real durante la transmisión y después de esta, la gente verá el programa en TV, y si entre la emoción desean jugar con familiares o amigos, podrán comprar el juego desde sus celulares o computadoras, también tendrán la opción de descargar la App para móviles gratuitamente. ¿Te gustaría ser parte de esto?

4 - PELÍCULA / SERIE DE TV


4 - PELÍCULA / SERIE DE TV



SUPERMENTE Los Secretos del PODER es la película/serie de TV donde el superhéroe SUPERMENTE muestra las extraordinarias cualidades de la mente humana para construir el destino deseado.
También muestra las extraordinarias características del juego SUPERMENTE que aún no se han publicado en internet.

VER A CONTINUACIÓN EL CONOCIMIENTO QUE ENSEÑA SUPERMENTE:

EL PODER DE LA VISUALIZACIÓN


EL PODER DE LA VISUALIZACIÓN
El poder de crear depende enteramente del poder espiritual. Hay 3 pasos, idealización, visualización y materialización. Cada líder industrial depende de este poder exclusivamente.
En un artículo en la revista Everybody, Henry M. Flander, el multimillonario de Standard Oil, reconoció que el secreto de su éxito era su poder de ver una cosa en su totalidad. La siguiente conversación con un reportero muestra su poder de idealización, concentración y visualización, todos estos, poderes espirituales.
- Realmente visualizó todo esto?, quiero decir, realmente pudo cerrar los ojos y ver las vías, y los trenes corriendo, y oír los silbatos?, llegó así de lejos?.
- Henry M. Flander: Sí.
- Reportero: Qué tan claramente?
- Henry M. Flander: MUY CLARAMENTE.
Del libro: La llave Maestra, de Charles F. Haanel.


¿QUÉ ES LA REALIDAD?


¿QUÉ ES LA REALIDAD?
El célebre científico alemán Max Planck (1858-1947), creador de la teoría cuántica, señaló en una premiación por su importante contribución a la ciencia, que la esencia de la sustancia que forma al mundo es de naturaleza inmaterial; es decir, que la naturaleza de las partículas subatómicas no es sólida sino energética en diversas frecuencias, y que los objetos sólidos que percibimos a través de los sentidos son nada más y nada menos que energía condensada.
La ciencia está llegando a las conclusiones que desde hace milenios sostienen los filósofos y religiosos orientales, acerca de que la vida y los objetos animados e inanimados son solamente una ilusión denominada por las antiquísimas escrituras sagradas de la India como MAYA.

Un átomo, la estructura básica de la materia, está compuesto por un núcleo en el centro y una nube de electrones que giran y vibran a su alrededor. Si hacemos una comparación a escala, podríamos imaginarnos un estadio de fútbol cuyas paredes externas indicarían la distancia de las últimas órbitas que los electrones tienen en relación al núcleo, el cual podría representarse en tamaño con la cabeza de un alfiler; en consecuencia debemos entender que hay un gran espacio no físico formando la estructura del átomo, cuyas partículas subatómicas ni siquiera son sólidas, sino que están conformadas por impulsos de energía e información.

Conforme a esto, se entiende que estamos rodeados por un campo de energía que nuestros sentidos perciben a través de señales eléctricas como luz, forma, color, distancia, olor, sabor, textura, temperatura y sonido, los cuales crean la percepción del mundo dentro de la mente del observador.


EL SECRETO MÁS ALLÁ DE LA MATERIA


PRUEBAS CIENTÍFICAS


Una característica interesante de las partículas subatómicas de este campo de energía es que solo existen cuando son observadas, y cuando no son observadas se convierten en ondas de energía con posibilidades infinitas. La observación transforma en partículas la energía del campo. Haz Clic en el siguiente enlace para ver el vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=nX4ZrC4q_cw

Por lo tanto, si el mundo es una ilusión creada dentro del cerebro y fuera solo hay energía, (la observación) o pensamiento concentrado = imaginación, visualización, creencia, imagen mental constante, expectativa persistente, intención con fe, oración, etc, transforma la cualidad de la energía de la materia llevándola de onda a partícula, produciendo en el campo de energía (el mundo) la forma mental que se ha imaginado, y a mayor energía mental/emocional (FE) tenga el observador, más potente será su impacto sobre el campo, o sea, el mundo. Ver el siguiente video, donde el científico Gregg Braden muestra experimentos y pruebas en el documental  "LA CIENCIA DE LOS MILAGROS" https://www.youtube.com/watch?v=7Xmw_zezhHg

Haz Clic en el siguiente enlace para ver un vídeo que narra la historia de Morris Goodman, el cual, usando la visualización, se recuperó en 8 meses de un accidente que según los médicos lo dejaría paralizado de por vida.

https://www.youtube.com/watch?v=WxmTjlTRNYg

Ver con subtítulos y explicación científica:

https://www.youtube.com/watch?v=ULMdZ0F9MSg&fbclid=IwAR2Xct_cP5rRjwtOETIkMEwSZ_-leZOLleY2EX3ETbdifbx9wHllkj22TC4

algunos Testimonios de compradores del juego supermente


ARTÍCULOS Y PRODUCTOS COMERCIALIZABLES ONLINE Y OFFLINE


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LICENCIAS DISPONIBLES
Para Un juego Útil, Comercializable Mundialmente en varios formatos, ideal para todo público, Educativo, Mágico, Infinito, con una historia y un súper héroe que harán la diferencia. Para desarrolladores e inversionistas en:
  1. Fabricación de juegos
  2. Desarrollo de juegos digitales
  3. Series de TV
  4. Programas de concursos de TV y demás áreas visibles. Comprar pdf para preguntar: https://www.supermente.net/   Licencias disponibles.                    Aumento periódico. Actual: $ 160.000 Dólares, 40.000 por especialidad, con $ 10.000 de INICIAL. Ganancias divididas post lanzamiento.

ANTES DE QUE PIENSE QUE PODRÍA NO TENER ÉXITO PREGÚNTESE LO SIGUIENTE

¿CUÁL ES MÁS ÚTIL?

7 VENTAJAS DE LA FABRICACIÓN, DESARROLLO Y COMERCIALIZACIÓN MUNDIAL DEL JUEGO SUPERMENTE


7 VENTAJAS DE LA FABRICACIÓN, DESARROLLO Y COMERCIALIZACIÓN MUNDIAL DEL JUEGO SUPERMENTE
1. POCOS COMPONENTES:
Sus componentes, 1 tablero, 3 dados y 4 fichas, son fáciles de fabricar, lo que permitiría agregar valor, por ejemplo, en la estética, un factor importante para estimular el impulso de compra a nivel visual y para generar un estado más placentero al momento de ser jugado.

2. DISEÑO SIMPLE, RECONOCIBLE Y FUNCIONAL:
El diseño del tablero está conformado por números, los cuales son fáciles de reconocer por niños y adultos en todo el mundo. A menos que se esté aprendiendo a contar, no hace falta explicar que es un 4 y cuál es su función, y si fuese el caso de que no se conocieran los números, el juego SUPERMENTE también sirve para enseñar a contar, a sumar y a restar. de forma fàcil y efectiva.

3. VALOR y UTILIDAD:
El juego de mesa SUPERMENTE contiene las operaciones matemáticas más usadas y conocidas del mundo, ya que son las que llegan a todos los estratos sociales impactando de forma contundente el desarrollo humano a través de la educación, la producción y el comercio. Sin los números y los cálculos matemáticos es evidente que no existiría la ciencia, ni el desarrollo tecnológico con que contamos hoy en día, por tanto, la actividad que promueve el juego SUPERMENTE ofrece aprender y desarrollar una habilidad útil para la vida, lo cual es un valor adicional aparte del entretenimiento.

4. POTENCIAL DE COMERCIALIZACIÓN GLOBAL:
La compatibilidad universal del juego SUPERMENTE le confiere posibilidades de desarrollo en varios campos del entretenimiento masivo.
El PROYECTO SUPERMENTE contempla una estrategia de comercialización dentro y fuera de internet. A través de un programa de concurso en TV, se puede publicitar el juego SUPERMENTE obteniendo también ganancias por el programa. La matemática y el cálculo mental siempre se han relacionado con la inteligencia, y si una persona es aplaudida por aparecer en TV realizando cálculos mentales EN SOLITARIO, como en el siguiente video, una competencia entre personas que realizan cálculos mentales difíciles puede ser también un buen espectáculo para ver. https://www.youtube.com/watch?v=wFQ_hPIWafQ
En el programa se promovería la compra del juego en la caja, desde las tiendas de los centros comerciales y online a través de la web del juego SUPERMENTE, donde también se podrán adquirir el juego en archivos pdf, la App de descarga gratuita, además de artículos y productos de la marca SUPERMENTE. Los televidentes del programa de concurso podrán comprar el juego desde sus computadoras o celulares para jugar con sus amigos, para ejercitar sus mentes o para enseñar a sus niños, y los que no puedan comprarlo en el momento tendrán la opción de descargar la App gratuitamente y jugar en su móvil hasta que puedan comprarlo en la caja.
Si se han realizado competencias televisadas como el torneo mundial de PIEDRA, PAPEL o TIJERA, llevado a cabo en Las Vegas, transmitido por ESPN, con un premio de 50.000 dólares, sin ningún juego para vender a los fanáticos, sin promover ningún conocimiento útil para la vida, y sin la capacidad de llegar a todos los niveles intelectuales de la sociedad, entonces el programa de concurso del juego SUPERMENTE también es posible.

5. CAPACIDAD DE ALCANCE Y ENTRETENIMIENTO MASIVO:
La capacidad del juego de mesa SUPERMENTE para alcanzar y entretener a las masas como público, podría considerarse superior al de otros juegos exitosos del mercado debido a que es simple, no tiene ideología, tiene múltiples niveles de dificultad, por lo cual puede ser jugado por niños, adultos y genios, su mecanismo permite mantener la atención y el interés en cada movimiento ya que las multitudes pueden entender fácilmente el motivo por el cual una respuesta es acertada o errada en las operaciones básicas de la matemática. Las preguntas, las respuestas y los movimientos de los jugadores mantienen al público en constante expectación auditiva y visual, a diferencia de otros juegos de mesa muy populares donde no se habla, y donde no es fácil saber si una jugada ha sido buena o si ha sido un error, ya que muchas de estas jugadas no generan consecuencias inmediatas visibles para el espectador común (ajedrez/dominó). En el juego de mesa SUPERMENTE si un jugador pregunta mal tiene consecuencias inmediatas, si un jugador responde mal tiene consecuencias inmediatas, si un jugador mueve mal tiene consecuencias inmediatas, la interactividad fonética es alta y los aciertos o errores se ven en cada jugada, modo de entretenimiento ideal para un público masivo.

6. EVOLUTIVO:
¿Recuerdas el VHS?, fue superado por el DVD, y el diskette por el pendrive, y el Blackberry por el Ifone, La evolución de los productos es parte de la vida, y por lo general se basa en algunas constantes: más práctico, más simple, más estético, más útil, mayor valor percibido. Si un producto posee estas características sobre otro, pero, además, resuelve un problema que el otro no resuelve, como por ejemplo, enseñar a contar, a sumar y a restar fácilmente, o enseñar las tablas de multiplicar, como es mi intención con la App, entonces le lleva mucha ventaja al producto anterior, y esa ventaja es la que puede hacer a este producto lider en ventas y llevar a la empresa que lo fabrica y distribuye a ocupar un importante lugar a nivel mundial en el rubro que le concierne, en este caso el de los juegos.

7. COMPATIBILIDAD NATURAL Y UNIVERSAL:
Los números y los cálculos están es todas partes y son necesarios en nuestra vida, toda sociedad desarrollada depende de ellos para evolucionar y siempre estarán vigentes. Entre las primeras actividades que en el ámbito educativo debe aprender un niño pequeño están contar, sumar y restar, esto es así en cada país de este planeta y así seguirá siendo por mucho tiempo. Desde sus primeros años de vida hasta los últimos, el ser humano estará relacionado con los números y sus actividades de una u otra forma. Aquí hay un juego que puede hacer que esa relación sea más placentera, efectiva, productiva y divertida, y Va A Recorrer El Mundo.

"Tanto si crees que puedes, como si crees que no puedes, estás en lo cierto".
Henry Ford.
Fundador de la Ford Motor Company.

"Piensa, cree, sueña y atrévete".
Walt Disney.
Creador del Ratón Mickey y Disneylandia.

Algunos pensarán: no creo que lo logre.
Otros dirán: quiero ver si lo logra.
Pero el que ganará dinero con esto será el que diga: ESTOY DENTRO.

Redactado por Jair Loaiza, creador del juego SUPERMENTE, el proyecto SUPERMENTE, el superhéroe SUPERMENTE y demás elementos relacionados.
Contacto: Por favor deje su mensaje utilizando el formulario de contacto.
Juego SUPERMENTE en pdf Aquí: https://www.supermente.net 
o páguelo con el siguiente enlace y avise de su compra en el formulario
para recibir los archivos pdf en su e-mail:  paypal.me/jairloaiza/27
Contacto en SKYPE: live:jairloaiza_1
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